Début de texturing.. à partir de la Map D'Ambiant Occlusion, exporté sous Gim puis ajout d'un filtre Sobel et Filtre/artistique/olifie....
En savoir plusLa suite.. je penses que j'arrête la modélisation içi. j'attaque les textures demain :-). ++
En savoir plusCe ne sont pas les couleurs et shaders definitifs.. mais ça permet de s'approcher un peu de ce que sera notre robot.....
En savoir plusj'ai eu une petite idée pour le concours sur CG Cookie, donc je me lance. L'idée est posé, me reste plus qu'à attaquer...
En savoir plusBen la, j'ai aps resisté, je me retrouve Dans le Bandeau et en plus Dans les News de BlenderNation . C'était plus...
En savoir plusRendu Final : 600 passes Blender Cycle. Logiciels : Blender 2.63, Cycle render, Gimp Et le rendu Clay Merci
En savoir plusvoici mon image finie, j'avoue.. j'en ai bavé, mais je suis satisfait du résultat :-) Bonne soirée :-)
En savoir plussalut :-) Alors, voici mon image finale après 2 semaines de taf quand même. (dans mon temps libre hein ;-)). Cliquez...
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